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Beispiel: Paare suchen

Das ist ein Memory-Spiel.

Eine Person spielt mit dem Vogel. Die andere Person mit dem Frosch.
Der Vogel beginnt und klickt nacheinander auf zwei verschiedene Felder. Zwei Felder entstehen. Sind sie gleich, so gibt es einen Punkt und der Vogel darf noch mal versuchen.
Deckt er zwei verschiedene Bilder auf, ist danach der Frosch dran.
Und so weiter.

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